Ի՞նչ է դասակարգը միասնության մեջ:
Ի՞նչ է դասակարգը միասնության մեջ:

Video: Ի՞նչ է դասակարգը միասնության մեջ:

Video: Ի՞նչ է դասակարգը միասնության մեջ:
Video: ԻՆՉ Է ՊԱՏԱՀՈՒՄ ՏԻԵԶԵՐՔՈՒՄ ԱՆՀԵՏԱՑԱԾ ՄԱՐԴԿԱՆՑ ՀԵՏ║ԴՈՒՔ ՊԵՏՔ Է ՏԵՍՆԵՔ ԹԵ... 2024, Մայիս
Anonim

Դասեր ձեր օբյեկտների գծագրերն են: Հիմնականում ձեր բոլոր սցենարները կսկսվեն a դաս Հայտարարություն, որը պարունակում է նման բան՝ հրապարակային դաս PlayerController: Ցանցային վարքագիծ: Սա պատմում է Միասնություն դուք ստեղծում եք ա դաս PlayerController անունով:

Այնուհետև, ո՞րն է «Մոնավիրք» դասը միասնության մեջ:

Մոնովարքագիծ ուրիշ է դաս որից VariablesAndFunctions-ը ժառանգում է: Մոնովարքագիծ հիմքն է դաս որից ամեն Միասնություն սցենարը բխում է. Հետևաբար, սկրիպտավորում կատարելիս միասնություն , դուք օգտագործում եք այս բազան դաս ավելի լավ վերահսկելու, թե ինչպես են իրերը հասանելի դառնում, որպեսզի դուք ինքներդ դա անեք:

ինչ է լողացող միասնությունը: Դա նշանակում է, որ փոփոխականը պարունակում է թվային արժեք, որը պահվում է լողացող կետի ներկայացում. Դրանք սովորաբար օգտագործվում են, երբ ձեզ անհրաժեշտ են կոտորակային արժեքներ (ոչ ամբողջ թվեր), կամ երբ անհրաժեշտ է ներկայացնել թվեր, որոնք չափազանց մեծ են կամ շատ փոքր՝ ամբողջ թվերով ներկայացնելու համար:

Նաև հարցրեց՝ ի՞նչ է C# դասը:

Ա դաս օգտատիրոջ կողմից սահմանված նախագիծ կամ նախատիպ է, որից ստեղծվում են օբյեկտներ: Հիմնականում, ա դաս միավորում է դաշտերը և մեթոդները (անդամ գործառույթը, որը սահմանում է գործողությունները) մեկ միավորի մեջ: Մեջ C# , դասեր աջակցում է պոլիմորֆիզմին, ժառանգությանը և նաև ապահովում է ստացված հասկացությունը դասեր և հիմք դասեր.

Ի՞նչ է դասը C#-ում:

Ա դաս նման է կոնկրետ օբյեկտի նախագծի: Ա դաս սահմանում է տվյալների տեսակները և դրանց օբյեկտների ֆունկցիոնալությունը: Ա դաս հնարավորություն է տալիս ստեղծել ձեր սեփական հատուկ տեսակները՝ խմբավորելով այլ տեսակների, մեթոդների և իրադարձությունների փոփոխականներ: Մեջ C# , ա դաս կարելի է սահմանել՝ օգտագործելով դաս հիմնաբառ.

Խորհուրդ ենք տալիս: