Բովանդակություն:

Ինչպե՞ս եք միասնության մեջ ավելացնում առաջին դեմքի վերահսկիչ:
Ինչպե՞ս եք միասնության մեջ ավելացնում առաջին դեմքի վերահսկիչ:

Video: Ինչպե՞ս եք միասնության մեջ ավելացնում առաջին դեմքի վերահսկիչ:

Video: Ինչպե՞ս եք միասնության մեջ ավելացնում առաջին դեմքի վերահսկիչ:
Video: Бог говорит: I Will Shake The Nations | Дерек Принс с субтитрами 2024, Նոյեմբեր
Anonim

Գնացեք ակտիվներ> ներմուծման փաթեթ> նիշ Վերահսկիչ . Այնուհետև ներմուծեք բոլորը կամ ընտրեք այն, ինչ ուզում եք: Ներմուծելուց հետո ստուգեք նախագծի վահանակում, դուք պետք է տեսնեք ստանդարտ ակտիվներ անունով թղթապանակ: Բացեք այն, քաշեք առաջին դեմք վերահսկել ձեր տեսարանը:

Նմանապես, ինչպե՞ս եք միասնության մեջ ավելացնում երրորդ անձի վերահսկիչ:

Ձեռնարկ. Ինչպես տեղադրել 3-րդ/երրորդ անձի վերահսկիչ Unity խաղի շարժիչում

  1. Քայլ 2. Աջ սեղմեք Ծրագրի վահանակի վրա, որպեսզի > Ներմուծեք փաթեթ > Նիշեր:
  2. Քայլ 3. Ներմուծեք ձեր կերպարը:
  3. Քայլ 4. Ստեղծեք 3D օբյեկտի հարթություն:
  4. Քայլ 5. Տեսուչի մոտ ինքնաթիռի դիրքը սահմանեք 0, 0, 0:
  5. Քայլ 6. Քաշեք նախնական «ThirdPersonController»-ը դեպքի վայր:

միասնության մեջ կինեմատիկա՞: Թեև կոշտ մարմինը նշված է որպես Կինեմատիկ, այն չի ազդի բախումների, ուժերի կամ ֆիզիկայի համակարգի որևէ այլ մասի վրա: Կինեմատիկական Կոշտ մարմինները կազդեն այլ օբյեկտների վրա, բայց իրենք իրենց վրա չեն ազդի ֆիզիկան:

Հետագայում, կարելի է նաև հարցնել՝ ի՞նչ է նիշերի կարգավորիչը։

Այն Նիշերի վերահսկիչ բաղադրիչ է, որը կարող եք ավելացնել ձեր խաղացող . Նրա գործառույթն է տեղափոխել խաղացող ըստ շրջակա միջավայրի (բախվողների): Այն չի արձագանքում և ոչ մի կերպ չի օգտագործում ֆիզիկան: Հիմնականում դուք կտեղափոխեք ձեր խաղացող ինչպես դուք կանեիք Transform-ի հետ, բայց դուք չեք կարող անցնել բախվողների միջով:

Ինչպե՞ս եք ծածկագրում միասնության մեջ:

Unity-ում խաղի նախագծումը բավականին պարզ գործընթաց է

  1. Ներդրեք ձեր ակտիվները (գեղարվեստական գործեր, աուդիո և այլն): Օգտագործեք ակտիվների խանութը:
  2. Կոդ գրեք C#, JavaScript/UnityScript կամ Boo-ով՝ ձեր օբյեկտները, տեսարանները կառավարելու և խաղի տրամաբանությունն իրականացնելու համար:
  3. Փորձարկում միասնության մեջ. Արտահանել հարթակ:
  4. Փորձարկել այդ հարթակում: Տեղակայել.

Խորհուրդ ենք տալիս: