Բովանդակություն:
Video: Ինչպե՞ս եք կառուցում HoloLens-ը:
2024 Հեղինակ: Lynn Donovan | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2023-12-15 23:48
Գնացեք «Ֆայլ» հիմնական ընտրացանկում, ապա « Կառուցել Կարգավորումներ։ Սեղմեք «Ավելացնել բաց տեսարաններ» կոճակը՝ ընթացիկ տեսարանը ցանկին ավելացնելու համար։ Ընտրեք « HoloLens «որպես Թիրախային սարք և դարձնել վստահ է, որ Unity C# Projects-ը ստուգված է: Այժմ սեղմեք «Player Settings» և ստուգեք Virtual Reality Supported in Inspector-ում:
Պարզապես, ի՞նչ ծրագրավորման լեզու է օգտագործում HoloLens-ը:
Լեզուն, որն օգտագործվում է Microsoft-ը զարգացնել HoloLens-ը, այսինքն՝ դրա ներքին որոնվածը, հավանաբար, կլինի C++ և/կամ Assembly: Բայց ես ենթադրում եմ, որ դուք հարցնում եք, թե ինչ լեզվով է ծրագրավորողը կոդ գրելու համար՝ երկարացնելու կամ օգտագործելու HoloLens-ն իր հավելվածում:
ինչպես կարող եմ օգտագործել HoloLens էմուլյատորը: Հավելվածների տեղակայում HoloLens Emulator Համար HoloLens 2 Էմուլյատոր , համոզվեք, որ Պլատֆորմը կա հավաքածու դեպի x86 կամ x64: Ընտրեք ցանկալիը HoloLens Emulator տարբերակը որպես վրիպազերծման նպատակային սարք: Գնացեք վրիպազերծում > Սկսեք վրիպազերծումը կամ սեղմեք F5՝ գործարկելու համար էմուլյատոր և տեղադրեք ձեր հավելվածը վրիպազերծման համար:
Բացի այդ, ինչպե՞ս կարող եմ HoloLens-ը միացնել միասնությանը:
HoloLens-ի համար օգտագործեք Unity Remoting-ը
- Ձեր HoloLens-ում տեղադրեք և գործարկեք Holographic Remoting Player-ը, որը հասանելի է Windows Store-ից:
- Բացեք պատուհան > XR > Հոլոգրաֆիկ էմուլյացիա:
- Փոխեք Emulation Mode-ը None-ից Remote-ից դեպի Device:
- Remote Machine-ում մուտքագրեք ձեր HoloLens-ի նախկինում նշված IP հասցեն:
- Սեղմեք Միացեք:
Ո՞րն է Microsoft HoloLens-ի օգտագործումը:
HoloLens-ի օգտագործումը ինչ Microsoft-ը անվանում է «խառը իրականություն», որը հավելյալ իրականության հերթական տերմինն է: Այն HoloLens պրեմիում AR արտադրանք է, որն ունակ է 3D պատկերներ ցուցադրել ֆիզիկական տարածքում: Պատկերը տեսանելի է միայն կրողին և ցուցադրվում է ակնոցի վրա՝ օգտագործելով մասնագիտացված 3D պրոյեկտորներ:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Ինչպե՞ս եք կառուցում բետոնե բլոկի փոստարկղ:
Ներածություն. Ընտրեք դիզայն: Մաքրել տարածությունը: Հեռացրեք փոստարկղը և փակցրեք: Խառնել բետոնը: Համոզվեք, որ խառնել եք այնքան բետոն, որպեսզի լրացնի էջատակը: Լցնել բետոնը: Բետոնի կեսը լցնել ոտնաթաթի մեջ: Սահմանեք գլխարկի բլոկ: Սահմանեք 12 x 16 x 14 գլխարկի բլոկ, որը կծառայի որպես թերթի պահարանի և փոստարկղի հիմք
Ինչպե՞ս եք կառուցում փոփոխված Boxplot:
Հետևյալ քայլերը կարող են օգտագործվել փոփոխված տուփի սյուժեն կառուցելու համար: Տվյալների արժեքները կարգի բերեք: Գտեք միջինը, այսինքն միջին տվյալների արժեքը, երբ միավորները կարգի են բերվում: Գտեք միջինից ցածր տվյալների արժեքների մեդիանը: Գտեք մեդիանայի վերևում գտնվող տվյալների արժեքների մեդիանը
Ինչպե՞ս եք կառուցում մի փոքրիկ անվճար գրադարան:
Ինչպես սկսել մի փոքր անվճար գրադարան. հինգ հեշտ քայլ: Քայլ առաջին. Բացահայտեք գտնվելու վայրը և ղեկավարը: Նախ որոշեք, թե որտեղ կարող եք օրինական և անվտանգ տեղադրել Գրադարանը: Քայլ երկրորդ. Ստացեք գրադարան: Քայլ երրորդ. Գրանցեք ձեր գրադարանը: Քայլ չորրորդ. Կառուցեք աջակցություն: Քայլ հինգերորդ. Ավելացրեք ձեր գրադարանը աշխարհի քարտեզին
Ինչպե՞ս եք կառուցում հաճախականության բաշխման աղյուսակը դասերով:
Խմբավորված հաճախականության բաշխման ստեղծում Գտեք ամենամեծ և ամենափոքր արժեքները: Հաշվեք միջակայքը = Առավելագույն - Նվազագույն: Ընտրեք ցանկալի դասերի քանակը: Գտե՛ք դասի լայնությունը՝ միջակայքը բաժանելով դասերի քանակի վրա և կլորացնելով դեպի վեր։ Ընտրեք հարմար մեկնարկային կետ, որը փոքր է կամ հավասար է նվազագույն արժեքին
Ինչպե՞ս եք կառուցում բովանդակության աղյուսակը:
Քայլեր Վերնագրի էջից հետո բացեք նոր էջ: Բովանդակության աղյուսակը պետք է հայտնվի փաստաթղթի վերնագրի էջից հետո: Թվարկե՛ք փաստաթղթի վերնագրերը հերթականությամբ: Եթե կիրառելի է, ավելացրեք ենթավերնագրեր: Յուրաքանչյուր վերնագրի համար գրեք էջի համարներ: Բովանդակությունը դրեք աղյուսակում: Վերնագրեք բովանդակության աղյուսակը