Ի՞նչ է սխալների մշակումը ցանկացած վայրում ավտոմատացման մեջ:
Ի՞նչ է սխալների մշակումը ցանկացած վայրում ավտոմատացման մեջ:

Video: Ի՞նչ է սխալների մշակումը ցանկացած վայրում ավտոմատացման մեջ:

Video: Ի՞նչ է սխալների մշակումը ցանկացած վայրում ավտոմատացման մեջ:
Video: Տղամարդու 4 գաղտնիք, որ յուրաքանչյուր կին պետք է իմանա 2024, Մայիս
Anonim

Սխալների մշակում հրաման. Օգտագործեք Սխալների մշակում հրաման՝ օգնելու վրիպազերծմանը TaskBot / MetaBot Logic-ը գործարկելիս: Նշում է՝ շարունակե՞լ, թե՞ դադարեցնել, եթե a սխալ տեղի է ունենում առաջադրանքում և սահմանում է առաջադրանքի կարգավիճակը՝ կախված նրանից սխալների մշակում գործողություն.

Բացի այդ, ինչ է սխալների մշակման հրամանը Automation Anywhere-ում:

Հիմնականում երկուսն են հրամաններ որոնց կարելի է օգտագործել կարգավորել սխալները և նաև կարգաբերել դրանք, այսինքն՝ սկսել Սխալների մշակում և Վերջ Սխալների մշակում . Բացի այդ, այս գործիքը տրամադրում է հետևյալ գործողությունները, որոնք կօգնեն ձեզ այդ հարցում սխալների մշակում Վերցրեք ակնթարթ. այս ֆունկցիայի միջոցով դուք կարող եք լուսանկարել ցանկացածի էկրանին սխալ.

Կարելի է նաև հարցնել, թե որն է վավերական ձգանման տեսակը Automation Anywhere-ում: Ճիշտ պատասխանը Ա տարբերակն է Automation Anywhere-ում գործարկիչի վավեր տեսակ չէ . Իրադարձության ուժը պայմանավորված է ավտոմատացում կայանում է նրանում ձգանիչներ որոնք կատալիզատորի դեր են խաղում, սկսում է ցանկացած ավտոմատացված առաջադրանք: Ավելի շատ թվով ձգանիչներ առավելագույն ճկունություն կապահովի ռոբոտաշինության գործընթացում Ավտոմատացում.

Պարզապես, ինչպե՞ս եք փոփոխական ստեղծում Automation Anywhere-ում:

Քայլ 1. Բացեք Ավտոմատացում ցանկացած վայրում Workbench և քաշեք Get Active Window Title հրամանը ձեր աշխատանքային տարածք: Քայլ 2: Նշանակե՛ք փոփոխական . Ահա, ես կանեմ նշանակել clipboard համակարգը փոփոխական.

Քայլ 8.2.

  1. Նշեք փոփոխականը որպես Excel սյունակ՝ սեղմելով CTRL + F2 և այնուհետև կտտացրեք Տեղադրել:
  2. Այժմ ընտրեք օպերատորը:

Որո՞նք են խաղի տարբեր ռեժիմները հասանելի օբյեկտների կլոնավորման հրամանի ներքո:

Խաղալ ռեժիմ - Ընտրեք ռեժիմ գրավել. Օբյեկտների կլոնավորման մեջ մենք ունենք երեք տարբեր խաղի ռեժիմ են հասանելի են՝ Օբյեկտ - Դուք կարող եք օգտագործել սա խաղալ ռեժիմ գրավել առարկաներ հիմնված վրա Microsoft Windows, HTML, JAVA և FLEX տեխնոլոգիաներ: Կոորդինատներ - Սա խաղալ ռեժիմ թույլ է տալիս գրավել a-ի կոորդինատները օբյեկտ.

Խորհուրդ ենք տալիս: