Ո՞րն է իրադարձությունների օգտագործումը C#-ում:
Ո՞րն է իրադարձությունների օգտագործումը C#-ում:

Video: Ո՞րն է իրադարձությունների օգտագործումը C#-ում:

Video: Ո՞րն է իրադարձությունների օգտագործումը C#-ում:
Video: Все новые ошибки ChatGPT c которыми ты можешь столкнуться 2024, Նոյեմբեր
Anonim

Իրադարձություններ սովորաբար են օգտագործված ազդարարելու օգտատիրոջ գործողությունները, ինչպիսիք են կոճակի սեղմումները կամ մենյուի ընտրությունը օգտատիրոջ գրաֆիկական միջերեսներում: Երբ ան իրադարձություն ունի բազմաթիվ բաժանորդներ, իրադարձություն կարգավորիչները կանչվում են սինխրոն, երբ ան իրադարձություն բարձրացվում է. Կանչել իրադարձություններ asynchronously, տես «Synchronous Methods Asynchronously կանչելը»:

Հետևաբար, C#-ում իրադարձությունների օգուտը ո՞րն է:

Մեջ c# , իրադարձություններ օգտագործվում են դասին կամ օբյեկտին հնարավորություն տալու ծանուցել այլ դասերի կամ օբյեկտների այն գործողության մասին, որը տեղի կունենա: Հայտարարել ան իրադարձություն , մենք պետք է օգտագործել իրադարձություն բանալի բառ՝ պատվիրակի տեսակով: Նախքան բարձրացնելը ան իրադարձություն , մենք պետք է ստուգենք, թե արդյոք ան իրադարձություն բաժանորդագրված է, թե ոչ:

Երկրորդ, ինչպե՞ս օգտագործել պատվիրակներն ու իրադարձությունները C#-ում: Ա պատվիրակ պատմելու միջոց է C# որ մեթոդը զանգահարել, երբ ան իրադարձություն գործարկվում է. Օրինակ, եթե սեղմեք կոճակը որևէ ձևի վրա, ծրագիրը կկանչի կոնկրետ մեթոդ: Հենց այս ցուցիչը ա պատվիրակ . Պատվիրակներ լավ են, քանի որ կարող եք տեղեկացնել մի քանի մեթոդների մասին, որոնք ան իրադարձություն տեղի է ունեցել, եթե դուք այդպես եք ցանկանում:

Ավելին, քանի՞ տեսակի իրադարձություններ կան C#-ում:

Յուրաքանչյուր առանձին իրադարձություն մեջ. NET-ը, անկախ նրանից՝ Microsoft-ը ստեղծել է այն, թե ստեղծվել է մեկ ուրիշի կողմից, հիմնված է. NET պատվիրակ. Պատվիրակները հինգից մեկն են տեսակները -ից տեսակները հետ ներառված.

Ո՞րն է տարբերությունը պատվիրակի և իրադարձությունների միջև C#-ում:

Բանալի Տարբերությունները պատվիրակների և իրադարձությունների միջև C# Delegate-ում օբյեկտ է, որն օգտագործվում է որպես ֆունկցիայի ցուցիչ՝ մեթոդի հղումը պահելու համար։ Ա պատվիրակ հայտարարված է դասից դուրս, մինչդեռ, ան իրադարձություն հայտարարված է դասի ներսում: Մեթոդ կանչելու համար օգտագործելով a պատվիրակ օբյեկտ, մեթոդը պետք է հղում կատարվի պատվիրակ օբյեկտ.

Խորհուրդ ենք տալիս: