Ինչո՞ւ է Visual Basic-ը կոչվում իրադարձությունների վրա հիմնված ծրագրավորում:
Ինչո՞ւ է Visual Basic-ը կոչվում իրադարձությունների վրա հիմնված ծրագրավորում:

Video: Ինչո՞ւ է Visual Basic-ը կոչվում իրադարձությունների վրա հիմնված ծրագրավորում:

Video: Ինչո՞ւ է Visual Basic-ը կոչվում իրադարձությունների վրա հիմնված ծրագրավորում:
Video: ՍԱ ԻՄ ՃԱՆԱՊԱՐՀՆ Է L4D2-ում 2024, Մայիս
Anonim

Visual Basic . Ա ծրագրավորում Microsoft-ի կողմից մշակված լեզուն և միջավայրը: Դա երբեմն կանչեց ան իրադարձություն - մղված լեզու, քանի որ յուրաքանչյուր առարկա կարող է տարբեր կերպ արձագանքել իրադարձություններ օրինակ՝ մկնիկի սեղմումով:

Հաշվի առնելով սա՝ ի՞նչ է նշանակում իրադարձությունների վրա հիմնված ծրագրավորում VB-ում:

Այն իրադարձություն - հիմնված ծրագրավորում համակարգիչ է ծրագրավորում պարադիգմ, որտեղ հոսքը և վերահսկողությունը ծրագիրը որոշվում են որոշների կողմից իրադարձություններ . Համակարգչում ծրագրավորում , է իրադարձություններ օգտատիրոջ որոշ գործողություններ են (օրինակ՝ մկնիկի սեղմում, ստեղն սեղմելը կամ մկնիկը սավառնելը) սենսորային ելքեր, հաղորդագրություններ կամ շղթաներ այլից։ ծրագիրը կոդը։

Նմանապես, որո՞նք են իրադարձությունների վրա հիմնված ծրագրավորման առավելություններն ու թերությունները: Իրադարձությունների վրա հիմնված ծրագրավորման առավելություններն ու թերությունները

  • Ճկունություն.
  • Հարմարավետություն գրաֆիկական ինտերֆեյսների համար:
  • Ծրագրավորման պարզությունը.
  • Հեշտ է գտնել բնական բաժանարար գծեր:
  • Բարձր կոմպոստայնությամբ:
  • Պարզ և հասկանալի.
  • Զուտ ընթացակարգային և զուտ հրամայական:
  • Համակարգերի մոդելավորման լավ միջոց:

Այս կերպ, ո՞րն է իրադարձությունների վրա հիմնված ծրագրավորման իմաստը:

Համակարգչում ծրագրավորում , իրադարձություն - պայմանավորված ծրագրավորում է ծրագրավորում պարադիգմը, որում հոսքը ծրագիրը որոշվում է իրադարձություններ օրինակ՝ օգտատիրոջ գործողությունները (մկնիկի կտտոցներ, ստեղների սեղմում), սենսորային ելքեր կամ հաղորդագրություններ այլ ծրագրերից կամ շղթաներից:

Ինչու է օգտագործվում իրադարձությունների վրա հիմնված ծրագրավորումը:

Իրադարձություն -հիմնված օգտագործվում է ծրագրավորում երբ ծրագիրը չի վերահսկում հաջորդականությունը իրադարձություններ որ կատարում է. Ծրագիրը չի կարող իմանալ, թե ինչ եք ուզում մուտքագրել, ուստի այն պետք է լինի իրադարձություն - մղված . GUI ծրագրերի մեծ մասը իրադարձություն - մղված քանի որ դրանք կառուցված են օգտատերերի փոխազդեցության շուրջ:

Խորհուրդ ենք տալիս: