Բովանդակություն:

Ի՞նչ փաստեր է հավաքում Ansible-ը:
Ի՞նչ փաստեր է հավաքում Ansible-ը:

Video: Ի՞նչ փաստեր է հավաքում Ansible-ը:

Video: Ի՞նչ փաստեր է հավաքում Ansible-ը:
Video: Թեժ գծի հեռախոսը չի լռում. ՄԻՊ-ը փաստեր է հավաքում 2024, Մայիս
Anonim

Փաստերի հավաքում

Մեջ Անսիբլ , Փաստեր ոչ այլ ինչ են, քան տեղեկատվություն, որը մենք ստանում ենք հեռավոր համակարգի հետ խոսելուց: Անսիբլ օգտագործում է տեղադրման մոդուլը այս տեղեկատվությունը ինքնաբերաբար հայտնաբերելու համար: Երբեմն այս տեղեկատվությունը պահանջվում է խաղային գրքում, քանի որ դա դինամիկ տեղեկատվություն է, որը վերցված է հեռավոր համակարգերից:

Այս կերպ կարո՞ղ ենք անջատել Ansible-ում փաստերի ավտոմատ հավաքումը:

Դա միշտ չի պահանջվում հավաքել փաստեր & եթե մենք այն չափազանց շատ հյուրընկալողներ ունի կամք ավելի շատ ժամանակ հատկացրեք խաղագիրքը գործարկելու համար: Սա մեղմելու համար մենք պետք է անջատել հավաքել փաստեր «gather_facts» հատկանիշով անտեսանելի խաղագիրք. Ըստ լռելյայն collect_facts ատրիբուտների արժեքը True է, to անջատել այն մենք պետք է սահմանել այն որպես False:

Նաև գիտեք, որո՞նք են դերերը Ansible-ում: Դերեր ապահովել փոփոխականների, առաջադրանքների, ֆայլերի, ձևանմուշների և մոդուլների լիովին անկախ կամ փոխկապակցված հավաքածուների շրջանակ: Մեջ Անսիբլ , է դերը խաղագիրքը բազմաթիվ ֆայլերի բաժանելու հիմնական մեխանիզմն է: Դերեր խաղային գրքեր չեն:

Այսպիսով, ի՞նչ է նշանակում, երբ Ansible առաջադրանքն անզոր է:

Համար Անսիբլ այն նշանակում է 1 վազքից հետո ա խաղագիրք իրերը ցանկալի վիճակի դնելու համար, նույնի հետագա գործարկումները խաղագիրք պետք է արդյունքում 0 փոփոխություն: Ամենապարզ բառերով, անզորություն նշանակում է դուք կարող եք վստահ լինել ձեր միջավայրում կայուն վիճակի մասին:

Քանի՞ Ansible մոդուլ կա:

ՀԻՄՈՒՆՔՆԵՐԸ՝ ՕԳՏԱԳՈՐԾՈՒՄ ՊԱՏԱՍԽԱՆ AD HOC Զուգահեռ ԱՌԱՋԱԴՐԱՆՔՆԵՐԻ ԿԱՏԱՐՄԱՆ ՀԱՄԱՐ Անսիբլ պարունակում է ներկառուցված հսկա գործիքների տուփ մոդուլներում , դրանցից ավելի քան 750-ը:

Խորհուրդ ենք տալիս: