Video: Ինչպե՞ս կարող եմ սահմանափակել օբյեկտի դինամիկ տեղաբաշխումը C++-ում:
2024 Հեղինակ: Lynn Donovan | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2023-12-15 23:48
Stack-ի վրա հիմնված առարկաներ անուղղակիորեն կառավարվում են C++ կոմպիլյատոր. Նրանք ոչնչացվում են, երբ դուրս են գալիս շրջանակից և դինամիկ տեղաբաշխված օբյեկտներ պետք է ձեռքով թողարկվի՝ հակառակ դեպքում օգտագործելով ջնջման օպերատորը հիշողություն արտահոսք է տեղի ունենում. C++ չի աջակցում աղբահանության ավտոմատ մոտեցումը, որն օգտագործվում է այնպիսի լեզուների կողմից, ինչպիսիք են Java և C#-ը:
Հաշվի առնելով սա՝ ինչպե՞ս կարող եմ սահմանափակել օբյեկտի դինամիկ տեղաբաշխումը C++-ում:
Stack-ի վրա հիմնված առարկաներ անուղղակիորեն կառավարվում են C++ կոմպիլյատոր. Նրանք ոչնչացվում են, երբ դուրս են գալիս շրջանակից և դինամիկ տեղաբաշխված օբյեկտներ պետք է ձեռքով թողարկվի՝ հակառակ դեպքում օգտագործելով ջնջման օպերատորը հիշողություն արտահոսք է տեղի ունենում. C++ չի աջակցում աղբահանության ավտոմատ մոտեցումը, որն օգտագործվում է այնպիսի լեզուների կողմից, ինչպիսիք են Java և C#-ը:
Բացի այդ, կարո՞ղ ենք արդյոք CPP-ում դինամիկ կերպով հիշողություն հատկացնել օբյեկտների համար: Դինամիկ հիշողության տեղաբաշխում համար Օբյեկտներ Մենք կարող ենք նույնպես դինամիկ կերպով բաշխել օբյեկտները . Ինչպես մենք Իմացեք, որ Constructor-ը դասի անդամ ֆունկցիա է, որը կանչվում է ամեն անգամ, երբ նոր է օբյեկտ ստեղծված է այդ դասից։ Destructor-ը նաև դասի անդամ ֆունկցիա է, որը կանչվում է ամեն անգամ օբյեկտ դուրս է գալիս շրջանակներից.
Մարդիկ նաև հարցնում են՝ ինչպե՞ս եք ստեղծում C++ դաս, որի օբյեկտները կարող են միայն դինամիկ կերպով տեղաբաշխվել:
- Հնարավոր չէ անել: Միակ բանը, որ դուք կարող եք անել, կոնստրուկտորը դարձնել մասնավոր և ունենալ ստատիկ գործարան, որը կառուցում է դասի նոր օրինակ: –
- Նման դասի ստեղծումն անշուշտ խնդիր է։
- Դա շատ տարօրինակ պահանջ է:
Ինչու՞ է մեզ անհրաժեշտ օբյեկտների դինամիկ սկզբնավորումը:
Այն Օբյեկտների դինամիկ սկզբնավորում նշանակում է սկզբնավորել դասի տվյալների անդամները ստեղծելիս օբյեկտ . Երբ ուզում ենք ստեղծելու ընթացքում տվյալների անդամներին նախնական կամ լռելյայն արժեքներ տրամադրելու համար օբյեկտ - կարիք ունենք օգտագործել օբյեկտների դինամիկ սկզբնավորում.