Բովանդակություն:
Video: Ինչպե՞ս են բացառությունները ստեղծվում C#-ում:
2024 Հեղինակ: Lynn Donovan | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2023-12-15 23:48
Բացառություն օբյեկտները, որոնք նկարագրում են սխալը ստեղծված իսկ հետո նետվում է նետում բանալի բառով: Գործարկման ժամանակն այնուհետև որոնում է առավել համատեղելիը բացառություն կարգավորող. Ծրագրավորողները պետք է նետեն բացառություններ երբ ստորև բերված պայմաններից մեկը կամ մի քանիսը ճշմարիտ են. Մեթոդը չի կարող լրացնել իր սահմանված գործառույթը:
Այս առումով, որո՞նք են բացառությունները C#-ում:
C# բացառությունը պատասխան է բացառիկ հանգամանքի, որն առաջանում է ծրագրի գործարկման ընթացքում, օրինակ՝ զրոյի բաժանելու փորձը։ Բացառությունները ապահովում են ծրագրի մի մասից մյուսը վերահսկողությունը փոխանցելու միջոց: C# բացառության բեռնաթափում կառուցված է չորս հիմնաբառերի վրա՝ փորձել, բռնել , վերջապես, եւ նետել.
Նմանապես, ինչո՞ւ է մեզ անհրաժեշտ բացառությունների մշակումը C#-ում: Բացառությունների բեռնաթափում մեջ C# գործընթաց է բռնակ գործարկման ժամանակի սխալներ. Մենք կատարում ենք բացառության բեռնաթափում այնպես որ հավելվածի նորմալ հոսքը կարող է պահպանվել նույնիսկ գործարկման ժամանակի սխալներից հետո: Մեջ C# , բացառություն իրադարձություն կամ առարկա է, որը նետվում է գործարկման ժամանակ: Բոլորը բացառություններ Համակարգից ստացված:
Պարզապես, ինչպե՞ս կարող եմ բազմաթիվ բացառություններ ստանալ C#-ում:
Nested try-catch
- C#-ում բացառությունները կարգավորելու համար օգտագործեք try, catch և վերջապես արգելափակումները:
- Փորձի արգելափակմանը պետք է հաջորդի բռնել կամ վերջապես արգելափակել կամ երկուսն էլ:
- Բազմաթիվ բռնելու բլոկը թույլատրվում է տարբեր բացառությունների զտիչներով:
- catch{..} և catch(Exception ex){ } երկուսն էլ չեն կարող օգտագործվել:
Ի՞նչ է տեղի ունենում, երբ բացառություն եք նետում C#-ում:
Եթե որևէ ծածկագիր բացառություն է նետում այդ փորձի բլոկի շրջանակներում, բացառություն կզբաղվի համապատասխան կողմից բռնել . բռնել - Երբ ան բացառություն տեղի է ունենում, որ Բռնել կոդի բլոկը կատարվում է: նետել - Որ նետել հիմնաբառն օգտագործվում է իրականում նոր ստեղծելու համար բացառություն դա փուչիկների փորձն է բռնել վերջապես արգելափակել.
Խորհուրդ ենք տալիս:
Սերվերլետի քանի՞ օբյեկտ է ստեղծվում:
1) Սերվերլետի քանի՞ օբյեկտ է ստեղծվում: Միայն մեկ օբյեկտ առաջին հարցման պահին սերվերլետի կամ վեբ կոնտեյների միջոցով
Ինչպե՞ս են ստեղծվում սիմետրիկ ստեղները:
Սիմետրիկ բանալիների ալգորիթմներն օգտագործում են մեկ ընդհանուր բանալի; տվյալների գաղտնի պահելը պահանջում է այս բանալին գաղտնի պահել: Որոշ դեպքերում բանալիները պատահականորեն ստեղծվում են՝ օգտագործելով պատահական թվերի գեներատոր (RNG) կամ կեղծ պատահական թվերի գեներատոր (PRNG): PRNG-ը համակարգչային ալգորիթմ է, որն արտադրում է տվյալներ, որոնք պատահական են հայտնվում վերլուծության ժամանակ
Ինչպե՞ս է ստեղծվում ծրագրային ընդհատումը:
Ընդհատումը պրոցեսորին ուղարկվող ազդանշան է, որը ընդհատում է ընթացիկ գործընթացը: Այն կարող է առաջանալ ապարատային սարքի կամ ծրագրային ապահովման ծրագրի միջոցով: Սարքավորումների ընդհատումը հաճախ ստեղծվում է մուտքային սարքի միջոցով, ինչպիսին է մկնիկը կամ ստեղնաշարը: Ընդհատումն ուղարկվում է պրոցեսորին՝ որպես ընդհատման հարցում կամ IRQ
Ինչպե՞ս է ստեղծվում JWT նշանը:
JWT կամ JSON Web Token-ը տող է, որն ուղարկվում է HTTP հարցումով (հաճախորդից սերվեր)՝ հաճախորդի իսկությունը հաստատելու համար: JWT-ն ստեղծվել է գաղտնի բանալիով, և այդ գաղտնի բանալին ձեզ համար մասնավոր է: Երբ հաճախորդից JWT եք ստանում, կարող եք ստուգել այդ JWT-ն այս գաղտնի բանալիով
Ինչպե՞ս է ստեղծվում հավելվածի տիրույթը:
AppDomains-ը ստեղծվում է. Զուտ գործարկման ժամանակ, երբ կառավարվող հավելվածը մեկնարկվում է: Երբ սկսում եք ABC-ն: EXE, այն ստանում է հավելվածի տիրույթ