Video: Ի՞նչ են պատվիրակները և իրադարձությունները C#-ում:
2024 Հեղինակ: Lynn Donovan | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2023-12-15 23:48
Ա պատվիրակ C#-ին ասելու միջոց է, թե որ մեթոդը կանչի, երբ an իրադարձություն գործարկվում է. Օրինակ, եթե սեղմեք կոճակը որևէ ձևի վրա, ծրագիրը կկանչի կոնկրետ մեթոդ: Հենց այս ցուցիչը ա պատվիրակ . Պատվիրակներ լավ են, քանի որ կարող եք տեղեկացնել մի քանի մեթոդների մասին, որոնք ան իրադարձություն տեղի է ունեցել, եթե դուք այդպես եք ցանկանում:
Նմանապես կարելի է հարցնել՝ ո՞րն է տարբերությունը պատվիրակի և իրադարձությունների միջև C#-ում:
Բանալի Տարբերությունները պատվիրակների և իրադարձությունների միջև C# Delegate-ում օբյեկտ է, որն օգտագործվում է որպես ֆունկցիայի ցուցիչ՝ մեթոդի հղումը պահելու համար։ Ա պատվիրակ հայտարարված է դասից դուրս, մինչդեռ, ան իրադարձություն հայտարարված է դասի ներսում: Մեթոդ կանչելու համար օգտագործելով a պատվիրակ օբյեկտ, մեթոդը պետք է հղում կատարվի պատվիրակ օբյեկտ.
Երկրորդ, ինչ են իրադարձությունները C#-ում: C# - Իրադարձություններ
- Իրադարձությունները օգտատիրոջ գործողություններ են, ինչպիսիք են ստեղնաշարի սեղմումը, սեղմումները, մկնիկի շարժումները և այլն, կամ որոշ երևույթներ, ինչպիսիք են համակարգի կողմից ստեղծված ծանուցումները:
- Իրադարձությունները հայտարարվում և բարձրացվում են դասում և կապված իրադարձությունների մշակողների հետ՝ օգտագործելով պատվիրակներ նույն դասի կամ որևէ այլ դասի մեջ:
Հետագայում հարցն այն է, թե որո՞նք են պատվիրակները C#-ում:
C# պատվիրակներ նման են ֆունկցիաների ցուցիչներին՝ C կամ C++: Ա պատվիրակ հղման տիպի փոփոխական է, որը պահում է մեթոդի հղումը: Հղումը կարող է փոխվել գործարկման ժամանակ: Պատվիրակներ հատկապես օգտագործվում են իրադարձությունների և հետ կանչելու մեթոդների իրականացման համար:
Ո՞րն է պատվիրակների հիմնական օգտագործումը C#-ում:
Ա պատվիրակ C#-ում նման է C++ ֆունկցիայի ցուցիչներին, բայց C# պատվիրակներ տիպի անվտանգ են: Դուք կարող եք մեթոդները որպես պարամետրեր փոխանցել a-ին պատվիրակ թույլ տալ պատվիրակ մատնանշել մեթոդը. Պատվիրակներ օգտագործվում են հետ կանչելու մեթոդները սահմանելու և իրադարձությունների մշակումն իրականացնելու համար, և դրանք հայտարարվում են օգտագործելով « պատվիրակ «հիմնաբառ.
Խորհուրդ ենք տալիս:
Արդյո՞ք իրադարձությունները ունեն վերադարձի տեսակ C#:
Արդյո՞ք իրադարձություններն ունեն վերադարձի տեսակ Լռակյաց իրադարձությունների մշակողների մեծ մասը վերադարձնում է անվավեր, քանի որ մեկ իրադարձությունը կարող է ունենալ մի քանի բաժանորդ, և վերադարձի արժեքը կարող է դառնալ երկիմաստ: Այնուամենայնիվ, մշակողների համար հնարավոր է արժեքներ վերադարձնել: Դա կախված է պատվիրակի տեսակից, որի հետ դուք հայտարարում եք միջոցառումը
Որո՞նք են իրադարձությունները վեբ տեխնոլոգիայում:
Ծրագրավորման մեջ իրադարձությունը գործողություն է, որը տեղի է ունենում օգտագործողի կամ այլ աղբյուրի արդյունքում, օրինակ՝ մկնիկի սեղմումով։ Իրադարձությունների մշակիչը սովորական ռեժիմ է, որը վերաբերում է իրադարձությանը, որը թույլ է տալիս ծրագրավորողին գրել կոդ, որը կկատարվի, երբ իրադարձությունը տեղի ունենա: