Բովանդակություն:

Որո՞նք են զանգվածների անվանման հիմնական կանոնները:
Որո՞նք են զանգվածների անվանման հիմնական կանոնները:

Video: Որո՞նք են զանգվածների անվանման հիմնական կանոնները:

Video: Որո՞նք են զանգվածների անվանման հիմնական կանոնները:
Video: 10 միջոց, որոնք կստիպեն տղամարդուն վազել ձեր հետևից 2024, Ապրիլ
Anonim

Զանգվածների անվանման հիմնական կանոնները հետևյալն են

  • Տվյալների տեսակը կարող է լինել ցանկացած վավեր տվյալների տեսակ, ինչպիսիք են int, float, char կառուցվածքը կամ միությունը:
  • Անվանումը ան զանգված պետք է հետևել անվանման կանոններ փոփոխականների.
  • -ի չափը զանգված պետք է լինի զրո կամ հաստատուն դրական ամբողջ թիվ..

Ավելին, ինչպե՞ս պետք է անվանել փոփոխականները:

Փոփոխականների անվանման կանոններ

  1. Բոլոր փոփոխականների անունները պետք է սկսվեն այբուբենի տառով կամ an-ով: ընդգծում (_).
  2. Առաջին սկզբնական տառից հետո փոփոխականների անունները կարող են պարունակել նաև տառեր և թվեր:
  3. Մեծատառերը տարբերվում են փոքրատառերից:
  4. Դուք չեք կարող օգտագործել C++ հիմնաբառը (վերապահված բառ) որպես փոփոխականի անուն:

Կարելի է նաև հարցնել՝ քանի՞ տարր կա զանգվածում: Ան–ում զանգված որն ունի 5 տարրեր , առաջինը տարր 0 է, իսկ վերջինը՝ 4։

Նմանապես, մարդիկ հարցնում են՝ ինչպե՞ս եք զանգվածը հայտարարում C ++-ում:

Տիպիկ հայտարարություն համար ան զանգված C++-ում է. տեսակի անուն [տարրեր]; որտեղ type-ը վավեր տեսակ է (օրինակ՝ int, float), անունը վավեր նույնացուցիչ է, իսկ տարրերի դաշտը (որը միշտ փակված է քառակուսի փակագծերում ), սահմանում է երկարությունը: զանգված տարրերի քանակի առումով.

Ինչպե՞ս եք ավելացնում զանգվածին:

Push() մեթոդը նոր տարրեր է ավելացնում զանգվածի վերջում և վերադարձնում նոր երկարությունը:

  1. Նշում. Նոր տարր(ներ)ը կավելացվի զանգվածի վերջում:
  2. Նշում. Այս մեթոդը փոխում է զանգվածի երկարությունը:
  3. Հուշում. Զանգվածի սկզբում տարրեր ավելացնելու համար օգտագործեք unshift() մեթոդը:

Խորհուրդ ենք տալիս: