Video: Ո՞րն է սկավառակի լավ արձագանքման ժամանակը:
2024 Հեղինակ: Lynn Donovan | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2023-12-15 23:48
10 ms
Ահա, ո՞րն է կոշտ սկավառակի լավ միջին արձագանքման ժամանակը:
Ես նայեցի առաջադրանքի մենեջերին և ռեսուրսներին. երբ դա տեղի ունենա, իմ արձագանքման միջին ժամանակը կլինի 150-ից մինչև 100կմ-ից ավելի; ընդհանուր առմամբ ինչ-որ տեղ 1-10k. Այն նաև ցույց կտա 100% սկավառակ գործունեություն։ Մինչ դա տեղի է ունենում, կարդացեք և գրեք արագություն կարող է և շատ անգամ է, 50 կբ/վ-ից ցածր:
Ավելին, ո՞րն է սկավառակի միջին ուշացումը: Այն միջին ռոտացիոն ուշացում համար սկավառակ այն ժամանակի կեսն է, որն անհրաժեշտ է դրա համար սկավառակ մեկ հեղափոխություն անել.
Երկրորդ, ո՞րն է սկավառակի լավ ուշացումը:
Եթե դու բոլորդ ես… սկավառակ , ուշացում չափումը միլիվայրկյաններով ընդհանուր առմամբ տարածված է: Մինչև 20 ms ընդհանուր առմամբ ընդունելի է VMware միջավայրում: Այնուամենայնիվ, երբ դուք շարժվում եք դեպի ամբողջ ֆլեշ, 20 ms-ը ողջ կյանքի ընթացքում է: Ա լավ Բոլոր ֆլեշ զանգվածները կարող են ունենալ 3 կամ 4 միլիվայրկյան հասկեր, բայց, ընդհանուր առմամբ, դուք պետք է տեսնեք դրանից ավելի քիչ:
Ինչու է իմ սկավառակը 100-ին:
Նախ, մենք կբացենք առաջադրանքների կառավարիչը և կնայենք մեր սկավառակ օգտագործումը. Այսպիսով, ինչպես տեսնում եք, արդյոք դա հիմա է 100 % և դանդաղեցնում է մեր համակարգիչը: Windows-ի որոնման տողում մուտքագրեք task manager և ընտրեք Task Manager: Գործընթացներ ներդիրում նայեք « սկավառակ «Գործընթաց՝ տեսնելու, թե ինչն է ձեր դժվարության պատճառը սկավառակ 100 % օգտագործում.
Խորհուրդ ենք տալիս:
Ի՞նչ է կոմպիլյացիայի ժամանակը և գործարկման ժամանակը C#:
Runtime-ը և compile time-ը ծրագրավորման տերմիններ են, որոնք վերաբերում են ծրագրային ապահովման ծրագրերի մշակման տարբեր փուլերին: Compile-time-ն այն դեպքն է, որտեղ ձեր մուտքագրած կոդը վերածվում է գործարկվողի, մինչդեռ Run-time-ն այն դեպքն է, որտեղ գործարկվողը աշխատում է: Կազմելու ժամանակի ստուգումը տեղի է ունենում կոմպիլյացիայի ժամանակ
Արդյո՞ք 4 ms արձագանքման ժամանակը լավ է:
Ցածրը միշտ ավելի լավ է, իսկ ամենացածր արձագանքման ժամանակն այս պահին 1ms է: Այնուամենայնիվ, միայն TN վահանակները կարող են հասնել դրան, մինչդեռ IPS վահանակները կարող են հասնել մինչև 4 մվ: Ի վերջո, 1 ms-ն ավելի լավ է մրցակցային խաղերի համար, մինչդեռ ոչ մրցակցային խաղացողները կարող են ցանկանալ հաշվի առնել IPS-ը, քանի որ այն առաջարկում է ավելի լավ տեսողական որակ:
Ավելի լավ տեսախցիկ գնե՞մ, թե՞ ավելի լավ ոսպնյակներ:
Իմ կարծիքով, ինչ վերաբերում է ֆինանսական ներդրումներին, լավ ոսպնյակն ավելի լավ ընտրություն է, քանի որ այն ձեզ ավելի երկար կծառայի, քան մարմինը (քանի որ դուք, ընդհանուր առմամբ, տեսախցիկի մարմիններն ավելի արագ կփոխեք, քան ոսպնյակները): Միևնույն ոսպնյակները, մյուս կողմից, հավանաբար դեռ կօգտագործվեն հինգից 10 տարի անց (եթե ոչ նույնիսկ ավելի երկար)
Ո՞րն է կայքի լավ բեռնման ժամանակը:
Google-ում լավագույն վարկանիշ ունեցող կայքերի միջին բեռնման ժամանակը երեք վայրկյանից ցածր է, և հաշվի առնելով մարդկանց 57%-ը թողնում է էջը, որը բեռնելու համար տևում է երեք վայրկյանից ավելի, դուք հսկայական հնարավորություն ունեք մեծացնել վեբ կայքի տրաֆիկը միայն կայքի արագությունը բարձրացնելով:
Ինչպե՞ս կրճատել արձագանքման ժամանակը REST API-ում:
Սերվերի արձագանքման ժամանակները նվազեցնելու հինգ եղանակ Ստուգեք ձեր հոստինգը: Ձեր սերվերի պատասխանին սպասելու ծախսած ժամանակը ավելացնում է ձեր վերջնական էջի բեռնման ժամանակները: Զգուշորեն ընտրեք ձեր վեբ սերվերը: Օպտիմալացնել ձեր վեբ սերվերները: Նվազեցնել փքվածությունը: Օպտիմիզացրեք ձեր տվյալների բազան