Ի՞նչ է իրադարձությունների մշակումը վեբ տեխնոլոգիայում:
Ի՞նչ է իրադարձությունների մշակումը վեբ տեխնոլոգիայում:

Video: Ի՞նչ է իրադարձությունների մշակումը վեբ տեխնոլոգիայում:

Video: Ի՞նչ է իրադարձությունների մշակումը վեբ տեխնոլոգիայում:
Video: Ի՞նչ է համակարգչային հիշողությունը | Համակարգչային | «Քան» ակադեմիա 2024, Դեկտեմբեր
Anonim

Միջոցառումների կազմակերպում ծրագրային ռեժիմ է, որը մշակում է գործողություններ, ինչպիսիք են ստեղնաշարի սեղմումները և մկնիկի շարժումները: Անի ստացումն է իրադարձություն որոշ ժամանակ իրադարձությունների մշակող -ից իրադարձություն արտադրողը և հետագա գործընթացները:

Նմանապես, դուք կարող եք հարցնել, թե ինչ է իրադարձությունը վեբ տեխնոլոգիայում:

Ծրագրավորման մեջ ան իրադարձություն գործողություն է, որը տեղի է ունենում օգտագործողի կամ այլ աղբյուրի արդյունքում, օրինակ՝ մկնիկի սեղմումով: Ան իրադարձություն handler-ը ռեժիմ է, որը վերաբերում է իրադարձություն , որը թույլ է տալիս ծրագրավորողին գրել կոդ, որը կկատարվի, երբ իրադարձություն տեղի է ունենում.

Կարելի է նաև հարցնել, թե ինչպես են իրադարձությունները վարվում JavaScript-ում: JavaScript-ը HTML-ի հետ փոխազդեցությունն է վարվել միջոցով իրադարձություններ որոնք տեղի են ունենում, երբ օգտվողը կամ զննարկիչը շահարկում է էջը: Երբ էջը բեռնվում է, այն կոչվում է an իրադարձություն . Երբ օգտատերը սեղմում է կոճակը, այդ սեղմումը նույնպես կոճակ է իրադարձություն . Այլ օրինակներ ներառում են իրադարձություններ ինչպես ցանկացած կոճակ սեղմելը, պատուհանը փակելը, պատուհանի չափափոխումը և այլն:

Կարելի է նաև հարցնել, թե ինչ է իրադարձությունների մշակման համակարգչային գրաֆիկան:

Միջոցառումների կազմակերպում . Ինտերակտիվ գրաֆիկա իրականացվում է ան իրադարձություն հանգույց, որը հիմնականում հեռացնում է ան իրադարձություն հերթից, մշակում է այն, հետո կրկնում։ Այն իրադարձություններ ճանաչված են պատուհանի շարժումը և չափափոխումը իրադարձություններ , մկնիկ և ստեղնաշար իրադարձություններ.

Ո՞րն է իրադարձությունների և իրադարձությունների մշակման օրինակ:

Ընդհանուր առմամբ, ան իրադարձությունների մշակող -ի անունը ունի իրադարձություն , նախորդում է «on»-ը։ Համար օրինակ , է իրադարձությունների մշակող Ֆոկուսի համար իրադարձություն կենտրոնացված է: Շատ օբյեկտներ ունեն նաև իրադարձություններ նմանակող մեթոդներ: Համար օրինակ , կոճակն ունի սեղմման մեթոդ, որը նմանակում է սեղմվող կոճակին:

Խորհուրդ ենք տալիս: