Բովանդակություն:

Ինչ է Direct3D 9ex-ը:
Ինչ է Direct3D 9ex-ը:

Video: Ինչ է Direct3D 9ex-ը:

Video: Ինչ է Direct3D 9ex-ը:
Video: Установка маяков под штукатурку. Углы 90 градусов. #12 2024, Նոյեմբեր
Anonim

Direct3D 9ex 9-ի ընդլայնված տարբերակն է, որը ներառում է մի շարք առաջընթացներ, որոնք նախատեսված են Direct3D 10 (մասնավորապես՝ ավելի լավ համատեղելիություն Vista-ի և Windows-ի ավելի ուշ տարբերակներում ներառված որոշ գործառույթների հետ), բայց կարող է կամ չապահովել որևէ նկատելի տարբերություն:

Նաև իմանալ, թե ինչպես կարող եմ միացնել Direct3D-ը:

Ինչպես միացնել Direct3D արագացումը

  1. Բացեք «Սկսել» ընտրացանկը և մուտքագրեք «dxdiag» Windows Livesearch դաշտում, այնուհետև սեղմեք «Enter»: Սա կբացի «DirectXDiagnostics» երկխոսության տուփը:
  2. Սեղմեք «Ցուցադրել» ներդիրը:
  3. Գտեք «Direct3D արագացում» մուտքը: Սեղմեք «Միացնել» տարբերակը Direct3D մուտքի կողքին: Սա կմիացնի Direct3Dacceleration-ը:

Հետագայում հարցն այն է, թե ինչ է Direct3D 11-ը: Դուք կարող եք օգտագործել Microsoft-ը Direct3D 11 գրաֆիկա՝ խաղերի և գիտական և աշխատասեղանի համար նախատեսված 3D գրաֆիկա ստեղծելու համար: Այս բաժինը պարունակում է տեղեկատվություն ծրագրավորման հետ Direct3D 11 գրաֆիկա։

Այս առումով, ո՞րն է տարբերությունը DirectX-ի և Direct3D-ի միջև:

DirectX պարունակում է Direct3D որը գրաֆիկայի մշակման հիմնական մասն է DirectX . Մյուս կողմից, OpenGL-ն իր սեփական API-ն է: Խաղի մշակողը կամ գրաֆիկայի մատուցման ցանկացած ծրագրավորող կարող է ընտրել, թե արդյոք օգտագործել այն DirectX ( Direct3D ) կամ OpenGL API-ներ:

Արդյո՞ք OpenGL-ն ավելի լավն է, քան Direct3D-ը:

Կարճ ասած: OpenGL է ավելի արագ, քան DirectX-ը . Իսկ ինչու OpenGL է ավելի արագ, քան DirectX-ը / Direct3D , պարզ պատասխանն այն է OpenGL կարծես ավելի հարթ, ավելի արդյունավետ խողովակաշար ունի: 303.4 կադր/վրկ, OpenGL յուրաքանչյուր 3,29 միլիվայրկանը մեկ կադր է հաղորդում. 270,6 կադր/վրկ արագությամբ, DirectX կադրը ցուցադրում է 3,69 միլիվայրկյանում:

Խորհուրդ ենք տալիս: