Բովանդակություն:

Ինչպե՞ս եք օգտագործում ճոճվող ժամանակաչափը:
Ինչպե՞ս եք օգտագործում ճոճվող ժամանակաչափը:

Video: Ինչպե՞ս եք օգտագործում ճոճվող ժամանակաչափը:

Video: Ինչպե՞ս եք օգտագործում ճոճվող ժամանակաչափը:
Video: Բարուրե՞լ երեխային, թե ոչ. ինչպե՞ս կարելի է կարգավորել երեխայի քունը 2024, Մայիս
Anonim

Դուք կարող եք օգտագործել Swing ժմչփերը երկու եղանակով

  1. Առաջադրանքը կատարել մեկ անգամ՝ ուշացումից հետո։ Օրինակ, գործիքի հուշում կառավարիչը օգտագործում է Ճոճվող ժամանակաչափեր որոշելու, թե երբ ցույց տալ գործիքի հուշումը և երբ թաքցնել այն:
  2. Առաջադրանքը բազմիցս կատարելու համար: Օրինակ, դուք կարող եք կատարել անիմացիա կամ թարմացնել բաղադրիչը, որը ցույց է տալիս առաջընթացը դեպի նպատակ:

Նմանապես, ինչպես կարող եմ օգտագործել javax swing timer-ը:

Ժամաչափ օգտագործելու համար

  1. ներմուծել java.awt.event.*; // ActionListener-ի և ActionEvent-ի համար:
  2. Ստեղծեք Timer օբյեկտ՝ տալով ժամանակային ընդմիջում միլիվայրկյաններով, և գործողության ունկնդիր: Սա սովորաբար արվում է մեկ անգամ կոնստրուկտորում: Նախատիպի օգտագործումը հետևյալն է.
  3. Սկսեք ժմչփը` զանգահարելով ժամաչափի մեկնարկի մեթոդը: Օրինակ, t.start();

Բացի այդ, ինչպե՞ս եք գրում գործողությունների լսող: Ինչպես գրել գործողությունների լսող

  1. Հայտարարեք իրադարձությունների մշակման դաս և նշեք, որ դասը կամ իրականացնում է ActionListener ինտերֆեյս կամ ընդլայնում է դասը, որն իրականացնում է ActionListener ինտերֆեյս:
  2. Գրանցեք իրադարձությունների մշակման դասի օրինակ՝ որպես ունկնդիր մեկ կամ մի քանի բաղադրիչների վրա:
  3. Ներառեք կոդ, որն իրականացնում է մեթոդները լսողի միջերեսում:

Նաև իմանալու համար, թե ինչպես է աշխատում ժամանակաչափը Java-ում:

օգտագործել. Ժամաչափ Դասարանում Java . Ժամաչափ class-ը տրամադրում է մեթոդի կանչ, որն օգտագործվում է շղթայի կողմից՝ առաջադրանք պլանավորելու համար, ինչպես օրինակ՝ կանոնավոր ժամանակից հետո կոդի բլոկի գործարկումը: Յուրաքանչյուր առաջադրանք կարող է պլանավորվել մեկ անգամ կամ կրկնվող թվով կատարումների համար:

Ի՞նչ է Java ActionListener-ը:

Կիսվեք «Ինչպես իրականացնել ActionListener Java-ում ActionListener Java-ում Դա մի դաս է, որը պատասխանատու է բոլոր գործողությունների իրադարձությունները վարելու համար, օրինակ, երբ օգտագործողը կտտացնում է բաղադրիչի վրա: Հիմնականում գործողությունների ունկնդիրներն օգտագործվում են JButtons-ի համար: Ան ActionListener կարող է օգտագործվել implements բանալի բառով դասի սահմանման համար:

Խորհուրդ ենք տալիս: