Բովանդակություն:
2025 Հեղինակ: Lynn Donovan | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2025-01-22 17:27
19 լավագույն պրակտիկա ավելի արագ UI մոդելավորման համար
- Նախ ուրվագծեք ձեր գաղափարները: Էսքիզը արագ, հեշտ և առանց ռիսկի է:
- Սկսեք բջջային էկրաններից:
- Օգտագործեք Համատեղելի Wireframing & Prototyping Tools:
- Հանձնվիր քո ընտրյալին UI Դիզայնի ծրագրակազմ։
- Վերանայեք այլ տեսողական հաջողություններ:
- Հեռացրեք ավելորդ տարրերը:
- Իրականացնել Ցանցային Համակարգ:
- Օգտվե՛ք անվճարից UI Տարրեր և սրբապատկերներ:
Հետևաբար, ի՞նչ է UI մոդելը:
Արտադրության և դիզայնի մեջ, ա մակետ , կամ մակետ , դիզայնի կամ սարքի մասշտաբային կամ լրիվ չափի մոդել է, որն օգտագործվում է ուսուցման, ցուցադրման, դիզայնի գնահատման, առաջմղման և այլ նպատակների համար։ Ա մակետ նախատիպ է, եթե այն ապահովում է համակարգի ֆունկցիոնալության գոնե մի մասը և հնարավորություն է տալիս դիզայնի փորձարկում:
Կարելի է նաև հարցնել, թե որո՞նք են UI գործիքները: 22 լավագույն UI դիզայնի գործիքներ
- MockFlow. MockFlow-ը թույլ է տալիս արագ ձևավորել հիմնական դասավորությունները:
- Բալսամիկ. Balsamiq-ի քաշել և թողնել տարրերը հեշտացնում են կյանքը:
- Աքսուր. Axure-ը հիանալի գործիք է ավելի բարդ նախագծերի համար:
- Adobe Comp. Եթե դուք ցանկանում եք լարային շրջանակը շարժվել, ապա Comp-ը պարտադիր է:
- Էսքիզ.
- InVision ստուդիա.
- Արհեստ.
- Proto.io.
Պարզապես, ի՞նչ է վիզուալ մակետը:
Ա մակետ ստատիկ բարձրակարգ է տեսողական Դիզայնի կամ սարքի նախագծման նախագիծ, որն օգտագործվում է տեղեկատվության կառուցվածքը ներկայացնելու, բովանդակությունը պատկերացնելու և հիմնական գործառույթները ստատիկ ձևով ցուցադրելու համար: Ի տարբերություն wireframe-ի, մակետներ ապահովել տեսողական մանրամասներ, ինչպիսիք են գույները և տպագրությունը:
Ի՞նչ է նշանակում UI ասելով:
Օգտվողի միջերեսը ( UI ) սարքի մեջ մարդ-համակարգիչ փոխազդեցության և հաղորդակցության կետն է: Սա կարող է ներառել էկրաններ, ստեղնաշարեր, մկնիկ և աշխատասեղանի տեսք: Սա նաև այն միջոցն է, որով օգտատերը փոխազդում է հավելվածի կամ կայքի հետ:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Ինչպե՞ս կարող եմ օգտագործել իմ iPad-ը որպես էկրան Mac mini-ի համար:
Ձեր iPad-ը Mac-ի համար մոնիտորի վերածելու երկու եղանակ կա: Դուք կարող եք երկուսը միացնել USB մալուխի միջոցով և գործարկել այնպիսի հավելված, ինչպիսին է Duet Display-ը iPad-ում: Կամ դուք կարող եք գնալ անլար: Սա նշանակում է միացնել Lunadongle-ը Mac-ին և այնուհետև գործարկել Luna հավելվածը iPad-ում
Ինչպե՞ս կարող եք գծապատկերել TI 84-ի լավագույն պիտանի գիծը:
Լավագույն հարմարեցման գիծ գտնելը (Regression Analysis): Կրկին սեղմեք STAT ստեղնը: Օգտագործեք TI-84 Plus աջ սլաքը՝ CALC ընտրելու համար: Օգտագործեք TI-84 Plus ներքև սլաքը՝ 4-ը LinReg(ax+b) ընտրելու համար և սեղմեք ENTER TI-84 Plus-ի վրա, և հաշվիչը կհայտարարի, որ դուք այնտեղ եք և Xlist-ում՝ L1:
Ինչպե՞ս եք ծաղրում ստատիկ դասը:
Ստեղծեք ինտերֆեյս DriverManager-ի համար, ծաղրեք այս ինտերֆեյսը, ներարկեք այն ինչ-որ կախվածության ներարկման միջոցով և ստուգեք այդ ծաղրի վրա: Դիտարկում. Երբ ստատիկ էության մեջ ստատիկ մեթոդ եք կանչում, դուք պետք է փոխեք դասը @PrepareForTest-ում: այնուհետև դուք պետք է պատրաստեք այն դասը, որտեղ այս կոդը գտնվում է
Ինչպե՞ս կարող եմ գտնել IDoc-ի սխալները և ինչպե՞ս եք վերամշակում:
BD87 գործարքի սխալը և հիմնական պատճառը ստուգելուց հետո պետք է հնարավոր լինի վերամշակել IDoc-ը հետևյալ քայլերով. Գնացեք WE19, ընտրեք IDoc և գործարկեք: IDoc-ի մանրամասները կցուցադրվեն: Փոխեք հատվածի տվյալները՝ ըստ ձեր պահանջի: Սեղմեք ստանդարտ մուտքային գործընթացի վրա
Ինչպե՞ս եք ծաղրում միավորի փորձարկման ժամանակ:
Ծաղրը հիմնականում օգտագործվում է միավորի փորձարկման ժամանակ: Փորձարկվող օբյեկտը կարող է կախվածություն ունենալ այլ (բարդ) օբյեկտներից: Օբյեկտի վարքագիծը մեկուսացնելու համար դուք ցանկանում եք փոխարինել մյուս օբյեկտները ծաղրերով, որոնք նմանակում են իրական օբյեկտների վարքը